Alan Cooper beroemde citaten

laatste update : 5 september 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Alan Cooper
  • Het maakt niet uit hoe mooi, hoe cool je interface ook is, het zou beter zijn als er minder van was.

  • Ironisch genoeg is het ding dat waarschijnlijk de minste verbetering zal brengen in het gebruiksgemak van op software gebaseerde producten nieuwe technologie. Technisch gezien is er weinig verschil tussen een ingewikkeld, verwarrend programma en een eenvoudig, leuk en krachtig product.

  • Als we willen dat gebruikers onze software leuk vinden, moeten we het zo ontwerpen dat het zich gedraagt als een aardig persoon: respectvol, gul en behulpzaam.

  • Hoe kan ik ontwerpen zonder prototyping? Een uitstekende vraag. Het korte antwoord is ' op papier.'

  • Een krachtig hulpmiddel in de vroege stadia van het ontwikkelen van scenario ' s is om te doen alsof de interface magisch is.Als je persona doelen heeft en het product magische krachten heeft om ze te bereiken, hoe eenvoudig kan de interactie dan zijn? Dit soort denken is nuttig om ontwerpers te helpen buiten de doos te kijken.

  • Het is moeilijker dan je zou denken om miljoenen dollars te verspillen, maar een gebrekkig softwareontwikkelingsproces is een hulpmiddel dat goed geschikt is voor het werk.

  • Verleden dromen van gelukzaligheid onze levens bevatten, en verzachten de akkoorden die nog steeds een hart vasthouden dat weer vervreemd is van vreugde, van scènes door de zilveren ketting van het geheugen die nauw verbonden zijn, en altijd nog uit elkaar, die als de wijnstok, waarvan de ranken zich hebben vastgeklampt, met zijn groei zijn gegroeid, zoals hij uit één verenigd hart is voortgekomen.

  • Computers communiceren niet langer met mensen-ze interageren, en de interactie zal gestaag dieper, subtieler en crucialer worden voor onze collectieve geestelijke gezondheid en ultieme overleving.

  • Een van de meest gruwelijke, verraderlijke leugens is het idee dat je een ***** moet zijn om een succesvol zakenman te zijn.

  • Ren voor je leven-de computers vallen binnen. Geweldig krachtige computers die steeds belangrijkere taken aanpakken met ongemakkelijke, ouderwetse interfaces. Als deze machines in elke hoek van ons leven lekken, zullen ze ons irriteren, woedend maken en zelfs een paar van ons doden. Op onze beurt zullen we in de verleiding komen om onze computers te doden, maar we zullen het niet durven omdat we al volkomen, onomkeerbaar afhankelijk zijn van deze hoopvolle monsters die het moderne leven mogelijk maken.

  • Voor onze menselijke geest gedragen computers zich minder als stenen en bomen dan als mensen, dus we behandelen ze onbewust als mensen.... Met andere woorden, mensen hebben speciale instincten die hen vertellen hoe ze zich moeten gedragen rond andere bewuste wezens, en zodra een object voldoende cognitieve functie vertoont, schoppen die instincten in en reageren we alsof we interactie hebben met een ander bewuste mens.

  • Ontwerpprincipe: neem dingen weg totdat het ontwerp breekt en zet dat laatste ding er dan weer in.

  • Houd het simpel: in het algemeen moeten interfaces eenvoudige geometrische vormen, minimale contouren en een beperkt kleurenpalet gebruiken dat voornamelijk bestaat uit minder verzadigde of neutrale kleuren in evenwicht met een paar accentkleuren met hoog contrast die belangrijke informatie benadrukken. Typografie mag niet sterk variëren in een interface.

  • Mensen begroeten elkaar niet zo ... behalve misschien bij rugby club diners.

  • Omdat computers herinneringen hebben, denken we dat ze iets moeten zijn als onze menselijke herinneringen, maar dat is gewoon niet waar. Computerherinneringen werken op een manier die vreemd is aan menselijke herinneringen. Mijn geheugen laat me de gezichten van mijn vrienden herkennen, terwijl mijn eigen computer me nooit herkent. Het geheugen van mijn computer slaat een miljoen telefoonnummers op met perfecte nauwkeurigheid, maar ik moet stoppen en nadenken om mijn eigen nummers te herinneren.

  • Mevrouw, hebt u in de spiegel gekeken en de toestand van uw neus gezien? Boksen is mijn excuus. Wat is de jouwe?

  • Er wordt gezegd dat de grote wetenschappelijke disciplines voorbeelden zijn van reuzen die op de schouders van andere reuzen staan. Er is ook gezegd dat de software-industrie een voorbeeld is van Dwergen die op de tenen van andere Dwergen staan.