Satoru Iwata beroemde citaten

laatste update : 5 september 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Satoru Iwata
  • Op mijn visitekaartje, ik ben een corporate president. In mijn hoofd ben ik een game developer. Maar in mijn hart ben ik een gamer.

  • De hele Nintendo-groep zal de geest van Mr. Yamauchi voortzetten door in onze benadering van entertainment het gevoel van waarde te eren dat hij ons heeft geleerd-dat er verdienste is in het doen van wat anders is-en tegelijkertijd door Nintendo te veranderen in overeenstemming met veranderende tijden

  • Begrijp alsjeblieft, Ik zeg niet dat technologie onbelangrijk is. Ik begrijp dat technologie belangrijk is. Maar als we ons alleen maar richten op technologie en investeren in een IT-fabriek om te komen met higher performance processing [chips], zullen we niet slagen.

  • Als je hetzelfde doet als anderen, zal het je uitputten. Nintendo is niet goed in concurreren, dus we moeten altijd de status quo uitdagen door iets nieuws te maken, in plaats van te concurreren in een bestaande markt.

  • Niemand anders kan de omgeving die we creëren evenaren om de game-ervaring voor iedereen uit te breiden. Ons pad is niet lineair, maar dynamisch.

  • Consumenten zullen producten van hoge kwaliteit kopen, zelfs als ze duur zijn, of met andere woorden, zelfs als er enigszins redelijke kortingsaanbiedingen zijn, zullen consumenten geen producten kopen tenzij ze de kwaliteit echt begrijpen en tevreden zijn. Ook moet de aantrekkingskracht van producten goed worden gecommuniceerd naar de consument, maar advertenties die aan de consument worden gepusht, verliezen geleidelijk hun effect en we moeten de aanpak volgen die consumenten aanmoedigt om naar eigen goeddunken informatie op te halen.

  • We zijn ons er maar al te goed van bewust dat degenen onder u die ons hebben gesteund door de aankoop van de 3DS in het begin zich verraden kunnen voelen en deze beslissing bekritiseren [om de prijs van de console te verlagen]â € ¦

  • Klanten willen geen online games.

  • Als je onze wereldberoemde Namen wilt, kun je ze niet hebben tenzij je de Nintendo-machine bezit.

  • Vandaag de dag, als je de controller niet begrijpt, kun je niet genieten van videogames. we verwachten dat de Revolution [Wii] controller de standaard wordt in de besturing van videogames.

  • Hoewel velen geloven dat technologie automatisch meer realistische expressie mogelijk maakt, geloof ik dat dat gewoon niet klopt.

  • Kleine ontwikkelaars kunnen concurreren op creativiteit, niet op schaal of personeelsgrootte.... Nintendo is bereid om deze ideeën tot leven te brengen,

  • Het winstgevende deel van de online business is zeer waarschijnlijk enkele jaren verwijderd. Het betreden van het bedrijf omdat het het hot topic van de dag is, maakt geen winstgevend bedrijf of tevreden klanten... Daarom zal het een deel van Nintendo ' s strategie zijn, niet de steunpilaar, zoals andere bedrijven proberen te doen. Er zijn nog steeds te veel barrières voor een bedrijf om er sterk van afhankelijk te zijn.

  • Om de gamingpopulatie uit te breiden, wordt het als vanzelfsprekend beschouwd dat we games moeten aanbieden om ervaren gamers tevreden te stellen. Tegelijkertijd geloof ik dat we een nieuw voorstel moeten doen, zodat degenen die geen spelletjes spelen kunnen zeggen: "Ik kan het" en " Ik wil het aanraken.'

  • Om het doel te realiseren om een nieuwe startlijn te creëren die iedereen instinctief kan begrijpen, hebben we een ontwerp bedacht dat sterk verschilt van alle controllers van vandaag. We hebben ook gedurfde innovaties in speelstijl gemaakt.

  • Het spijt ons voor [de E3] mediabriefings, specifiek voor degenen die verwachtten dat Nintendo iets zou laten zien over 'Super Mario' of 'Legend of Zelda'.een€™

  • Op dit moment willen de meeste klanten het extra geld niet betalen voor verbinding met Internet, en voor sommige klanten zijn verbindingsprocedures met Internet nog steeds niet eenvoudig.

  • Sommigen beweren dat ons succes van korte duur en tijdelijk is. Dus moeten we nu inspanningen leveren om het spelersbasis voortdurend uit te breiden door diensten en titels aan te bieden die niet alleen aantrekkelijk zijn voor degenen die nog nooit games hebben gespeeld, maar ook voor degenen die ze hard spelen.

  • Ik verontschuldig me bij degenen die de Wii U ondersteunen voor het gebrek aan nieuwe titels van Nintendo in januari en februari, maar begrijp alsjeblieft dat we vanaf maart nieuwe titels zullen aanbieden.

  • Onze missie is om de game-industrie nieuw leven in te blazen door ons gebruikersbestand te vergroten,

  • Ik heb nog nooit een first-person shooter kunnen besturen, maar zodra ik de Revolution controller gebruikte, vond ik het heel gemakkelijk om het spel te besturen. Dus, ik denk dat dat een genre is dat bijzonder geschikt is voor de controller.

  • Terwijl we een bittere les hebben geleerd met de lancering van de Nintendo 3DS, proberen we alle mogelijke maatregelen te nemen zodat de Wii U een succesvolle lancering zal hebben.

  • Begrijp alsjeblieft, Ik zeg niet dat technologie onbelangrijk is. Ik begrijp dat technologie belangrijk is.

  • Door de geschiedenis van de spelontwikkeling heen is het spelbesturingsmechanisme steeds geavanceerder geworden ... Misschien kijken degenen die zijn gestopt met gamen of die nog nooit games hebben gespeeld naar de gamecontroller en denken dat het te moeilijk is om te spelen, zelfs voordat ze het durven aan te raken.

  • De verkoop van vijf miljoen exemplaren in minder dan 14 maanden betekent dat DS de snelste is van alle gamemachines die ooit in Japan zijn gelanceerd om dat niveau te bereiken. Om deze snelle groei te bereiken, moesten we niet alleen achter frequente gamers aan gaan, maar ook mensen terughalen die games hadden verlaten en videogames leuk maken voor degenen die helemaal geen games hadden gespeeld.

  • Met de DS en Wii, na de titels die bij de lancering werden uitgebracht, daalde het momentum toen er een gat was in software-releases. We maken plannen zodat dit soort dingen niet gebeuren.

  • Met uitzondering van de achterwaartse compatibiliteit met bestaande Wii-software en-accessoires, zijn we er tot nu toe niet in geslaagd om voorstellen te maken die de positie van Wii U als opvolger van het Wii-systeem waardig zijn.

  • Voor jonge spelers zijn klassieke spellen gloednieuw. Voor oudere spelers brengen ze herinneringen terug en geven ze je een goed gevoel.

  • Als we op één plek blijven, worden we verouderd