Satoshi Tajiri beroemde citaten

laatste update : 5 september 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Satoshi Tajiri
  • Ik was heel voorzichtig in het maken van monsters flauwvallen in plaats van sterven. Ik denk dat jonge mensen die spelletjes spelen een abnormaal idee hebben over sterven. Ze beginnen te verliezen en zeggen: "Ik ga dood.het is niet goed voor kinderen om op die manier over een concept van de dood na te denken. Ze moeten de dood met meer respect behandelen.

  • Jullie denken allemaal dat jullie geweldige ideeën of Pokemon-spellen hebben, maar als ik echt naar jullie allemaal zou luisteren en we al jullie ideeën in een spel zouden combineren, zou het een onspeelbaar monster zijn. Je wilt een spel met alle regio ' s, maar alleen de eerste generatie Pokemons, maar toch alle legendarische en dergelijke domme dingen. Wanneer ik een van deze uitspraken ontvang, ga ik naar de ontwikkelingsvloer en lees het hardop voor aan alle gamefreak-medewerkers met een spottende stem, en we lachen je allemaal uit.

  • Als je een kind bent en je eerste fiets krijgt, wil je ergens naartoe waar je nog nooit bent geweest. Net als Pokémon. Iedereen deelt dezelfde ervaring, maar iedereen wil het ergens anders mee naartoe nemen. En dat kun je doen.

  • Hoe meer ik over games leerde, hoe meer gefrustreerd ik werd omdat de games niet erg goed waren. Ik kan een goed spel onderscheiden van een slecht spel. Mijn conclusie was: laten we onze eigen games maken.

  • Ik slaap 12 uur en werk 24 uur. Ik heb die onregelmatige uren de afgelopen drie jaar gewerkt. Het is beter om dag en nacht op te blijven om met ideeën te komen. Ik krijg meestal inspiratie voor het ontwerpen van games door dit schema te werken.

  • Ik ben heel voorzichtig met geweld in games. Ik ben niet geïnteresseerd in het creëren van gewelddadige effecten.

  • Pikachu. 'Pika' is het geluid dat Japanners zeggen dat een elektrische vonk maakt. En ' chu ' is het geluid dat een muis maakt. Pikachu is als een elektrische muis.

  • Ik was erg geïnteresseerd in het verzamelen van insecten.

  • Wat belangrijker is, is dat de monsters door de spelers kunnen worden bestuurd.Pikachu is de naam van de soort. Maar elke speler kan zijn eigen Pikachu noemen. Kinderen kunnen er meer mee omgaan. Ze raken meer gehecht aan hen op die manier.

  • Pokémon werd gemaakt op advies van Miyamoto-san. Sinds ik een tiener was en Donkey Kong speelde, is hij altijd mijn rolmodel geweest. Hij is een mentor voor mijn hart.

  • Japanners zouden niet met ideeën komen over bloed dat overal spat. Japanners richten zich meer op de fijne kneepjes van de acties, de beweging.

  • Toen ik 18 was had ik al een bedrijf.

  • Ik was echt in Space Invaders rond 1978. Ik raakte steeds meer geïnteresseerd in videospelletjes. Er was geen media om informatie over games te krijgen, dus kwam ik met Game Freak magazine.

  • De technologie in het maken van games en in het maken van anime is echt vergelijkbaar. Er zijn gemeenschappelijke concepten.

  • Maar ik had een kat. Ik wilde de kikkers een naam geven, omdat ik ze zag groeien, maar het waren er te veel.

  • In Japan is geweld in games vrijwel zelfregulerend.Er is meer geweld in games in de VS, in dingen als Mortal Kombat, waar ze harten eruit rukken en hoofden afhakken.