Colleen Atwood beroemde citaten

laatste update : 5 september 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Colleen Atwood
  • Chicago is deels een sprookje omdat het in het hoofd van één persoon zit, dus dat deel ervan is verzonnen en de rest is realiteit.

  • Bij het ontwerpen van Supergirl wilde ik het verleden omarmen, maar nog belangrijker, haar in de straat-stijl actieheld van vandaag duwen,

  • Ik hou van de architectuur van lingerie.

  • Ik denk dat het silhouet van het kimono kostuum in de geest van mensen zal worden gegraveerd. Ik denk dat er in de nabije toekomst veel rode accenten zullen zijn. Voor mij persoonlijk kan ik mezelf niet zien pronken in een Geisha-uniform, maar het zal me doen glimlachen als ik zie wat anderen ermee doen.

  • Ik had de huidige toneelproductie gezien en de productie van Chicago uit 1975. Ik vond ze allebei erg leuk, maar ik gebruikte ze niet per se als inspiratie.

  • Sleepy Hollow had veel actie, ook al was het een sprookjesfilm.

  • Elk project begint met een verhaal.

  • Planet of the Apes was een gigantische uitdaging, de kleren laten werken zodat mensen stunts en actie in de kleren konden doen. Daar heb ik echt veel over geleerd in die film.

  • Op Planet of the Apes had ik een zeer deskundig team dat goede materialen kende, maar ik had één hoofdbron die online en op straat voortdurend op zoek was naar de juiste materialen.

  • Als je wilt dat iemand zich warm voelt, kleed je hem in een warme kleur en zet je een warm licht op hem en je krijgt de foto. Soms moet dat allemaal een beetje duwen om het verhaal te vertellen.

  • Ik moest uitzoeken dat het iets was dat kon bewegen, zonder iedereen in gespoten maillots te hebben.

  • Ik heb altijd van films, Kunst en kleding gehouden.

  • Elke aap had een heel ander lichaamspak, dus naast het proberen om klasse te definiëren tussen soorten, was er een duidelijke poging om elke groep in verschillende stijlen te kleden.

  • Kostuums zijn de eerste indruk die je van het personage hebt voordat ze hun mond openen-Het stelt echt vast wie ze zijn.

  • De beloning is dat je een wereld kunt creëren die los staat van de realiteit met een verhaal, acteurs, muziek en cameraontwerp. Als het werkt, kan het mensen vermaken, bewegen en ons allemaal leren.

  • Als ontwerper moet je veel problemen oplossen. Hoewel mensen kleding dragen die er mooi uit moet zien, zullen ze allerlei dingen moeten doen.

  • In het echte leven zullen veel mensen op dat niveau hun kimono ' s speciaal voor hen laten maken.

  • Inspiratie komt overal vandaan: boeken, Kunst, Mensen op straat. Het is voor mij een innerlijk proces.